懲りずにまた作成

複数攻撃武器。
[P]装填時耐久を1~5消費する。
[M]攻撃時は消費した耐久分の判定を行う。
ダメージロールは成功数に応じてそれぞれ独立したダメージが発生する。
属性:物理 射程:3~5 受け流し不可
スペシャル...威力追加1d6または[D]行動半減
クリティカル..威力追加2d6または必中または装甲無視
ファンブル...ズコーっ!と転倒と1d6の装甲無視ダメージ!
名称[P][M]耐久修理費用購入価格
装填
耐久消費:1~5
(1d4)
耐久消費:-
(1d10+5)耐久1=250G2500G

強化

段階[M]上昇耐久上昇修理費用必要素材強化費用
1回目[M]+(1d2)(1d6)耐久1=500G武器素材*55000G
2回目[M]+(1d2)(1d6)耐久1=750G武器素材*510000G
3回目[M]+(1d2)(1d6)耐久1=1000G武器素材*520000G
4回目[M]+(1d2)(1d6)耐久1=1250G武器素材*540000G
5回目[M]+(1d2)(1d6)耐久1=1500G武器素材*580000G
カジノ$で入手可能
複数攻撃武器。
[P]装填時耐久を1~5消費する。
[M]攻撃時は消費した耐久分の判定を行う。
ダメージロールは成功数に応じてそれぞれ独立したダメージが発生する。
属性:物理 射程:3~5 受け流し不可
スペシャル...威力追加1d6または[D]行動半減
クリティカル..威力追加2d6または必中または装甲無視
ファンブル...ズコーっ!と転倒と1d6の装甲無視ダメージ!
名称[P][M]耐久修理費用購入価格
上位弩装填
耐久消費:1~5
(2d4)
耐久消費:-
(1d10+5)耐久1=500G5000カジノ$

強化

段階[M]上昇耐久上昇修理費用必要素材強化費用
1回目[M]+(2d2)(2d6)耐久1=1000G武器素材*1010000G
2回目[M]+(2d2)(2d6)耐久1=1500G武器素材*1020000G
3回目[M]+(2d2)(2d6)耐久1=2000G武器素材*1040000G
4回目[M]+(2d2)(2d6)耐久1=2500G武器素材*1080000G
5回目[M]+(2d2)(2d6)耐久1=3000G武器素材*10160000G

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