懲りずにまた作成

補佐系パッシブ 

名称効果必要SP
[パッシブ]消費MP軽減MP(HP)消費コストを半減(切り上げ、最小で1)にする40
[パッシブ]消費耐久軽減(武器)武器で通常攻撃を行う場合、耐久消費コストを0にする
ただしスキル等を使用する場合は消費コスト半減(切り上げ、最小で1)となる
受け流し時に消費する武器の耐久減少を半減(切り上げ、最小で1)する
また耐久破壊により減少する効果も半減(切り上げ、最小で1)する
40
[パッシブ]消費耐久軽減(防具)装甲で軽減した分の耐久消費を半減する(最小で1)
また耐久破壊により減少する効果も半減する
40
[パッシブ]消費SAN軽減SAN消費コストを半減(切り上げ、最小で1)にする
ただしSAN消費は1以下にはならない
SANC時のSAN減少では減少値を半減(切り上げ、最小で1)できる
40
[パッシブ]修理費軽減全ての物品の修理費を半額に変更する40
[パッシブ]お得意様カジノ$換金時、1$=50GにできるがSLOT1回あたり1000Gになる40
[パッシブ]仕事中毒知識系技能成功時(知識、オカルト、アイデアを除き)、達成報酬を10倍に変更する。失敗時は10分の1になる30
[パッシブ]射程+1射程が1以上の全ての行動の射程に+1を追加する
移動力が関係する行動と隣接行動はこの影響を受けない
40
[パッシブ]軽装武器を装備していなければ自身の移動力が+1になる
装備変更で武器を装備した場合、軽装の効果は無効になる
20
[パッシブ]身軽防具(騎乗物は除く)を装備していなければ自身の移動力が+1になる
装備変更で防具を装備した場合、身軽の効果は無効になる
20
[パッシブ]純真AFを装備していなければ自身の移動力が+1になる20
[パッシブ]無垢アイテムを所持していなければ自身の移動力が+1になる20
[パッシブ]無職プチクエを1回でも成功した実績がなければ(療養は除く)自身の移動力が+1になる20
[パッシブ]対象識別対象に効果を及ぼす行動を行う場合
回復/バフ効果があるなら敵を除外する
ダメージ/デバフ効果があるなら味方を除外する
20
[パッシブ]修理効率化戦闘中に修理技能を使用し成功した場合、修理費が免除される40
[パッシブ]治療効率化応急手当と医学と精神分析での回復量を2倍にする20
[パッシブ]回復薬効率化HP回復薬とMP回復薬の回復量を2倍にする30
[パッシブ]キット効率化各種キットの効果量を2倍にする(改は効果2のみ適用可)20
[パッシブ]アイテム同時使用同一に対象に対して同名のアイテムを最大で1d2+1個まで使用可能
回復量は合計される
40
[パッシブ]回復薬自動使用自身の手番開始時、及び毎R終了時
自身が所持しているHP回復薬、またはMP回復薬を1つ消費し、自身または射程内の対象に使用する
30
[パッシブ]離脱全ての行動終了時、自身の移動力分移動する30
[パッシブ]ゴミ拾い全ての行動終了時、ゴミ素材を1d2個入手する30
[パッシブ]格闘術[M]で使用可能な戦闘技能を[P]でも使用する事ができる30
[パッシブ]魔力覚醒各種魔術[P]または[M]で使用する事ができる30
[パッシブ]転移術移動補佐、阻害技能を[P]消費ではなく[宣言]に変更する
ただし同名の技能は1Rで1回のみ[宣言]可能
40
[パッシブ]探索術行動系技能を[P]または[M]消費ではなく[宣言]に変更する
ただし同名の技能は1Rで1回のみ[宣言]可能
30

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