懲りずにまた作成

上位互換防具

カジノに並んでいる景品である。
基本性能は各種防具を大きく上回る場合が多い。
Dを消費仕切った場合など
持ってて安心である。
敵から装甲破壊を受けた場合は
装甲値が減少するのではなく、装甲の耐久が減少するという形になります。
不要になった防具は売却することもできます。
売却価格は基本的に購入時に消費したカジノ$の10分の1です。
カジノ$は換金する場合1カジノ$に対して10Gになります。
換金時に経理を使うことはできません。

防具の入手または購入

防具を入手または購入した際には
それぞれの防具の装甲や耐久をダイスロールにてその場で決めてもらいます。
例:防具装甲(1d5)、防具耐久(1d10+10)の武器を購入した。
1d5をロールし防具の装甲を固定、1d10+10をロールし防具耐久を固定という流れです。
それぞれ一発振りを行うようにしてください。

防具の耐久について

防具は装甲で軽減した分の耐久が減ります。
これは任意で装甲を適用するかどうか選べることもできます。
装甲の耐久が0になった場合は、その防具は使用することが出来ない状態となります。
防具がロストするわけではありません。

装備強化

各種防具は最大で5回まで強化することが可能。
強化段階は1回目から5回目まですべての強化が重複する。
強化済みの装備は装備名の末尾に+1等の記載を行い
何回強化しているのか、見てすぐわかるようにしておくといいでしょう。
名称装甲耐久修理費費用
上位物理装甲物理ダメージに対して装甲:(2d4)(2d10+20)耐久1=800G10000カジノ$

強化

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名称装甲耐久修理費費用
上位魔法装甲魔法ダメージに対して装甲:(2d4)(2d10+20)耐久1=800G10000カジノ$

強化

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名称装甲耐久修理費費用
上位万能装甲α物理ダメージに対して装甲:(2d3)
魔法ダメージに対して装甲:2
(2d10+20)耐久1=1000G10000カジノ$

強化

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名称装甲耐久修理費費用
上位万能装甲β物理ダメージに対して装甲:2
魔法ダメージに対して装甲:(2d3)
(2d10+20)耐久1=1000G10000カジノ$

強化

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名称装甲耐久修理費費用
上位万能装甲γ物理ダメージに対して装甲:(2d2)
魔法ダメージに対して装甲:(2d2)
(2d10+20)耐久1=1000G10000カジノ$

強化

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