懲りずにまた作成

貫通武器。
属性:物理 射程:3~4 受け流し不可
スペシャル...耐久消費なし &武器の威力が2倍になる。
クリティカル..耐久消費なし &武器の威力とDBが2倍になる。(溜めるもDB扱い)
ファンブル...ズコーっ!と転倒と1d6の装甲無視ダメージ!
名称[P](最大2R)[M]耐久修理費用購入価格
溜める DB付与+1d10
耐久消費:3
(1d10+1)+db
耐久消費:1
(1d10+5)耐久1=200G2000G

強化

段階[P]溜める上昇[M]上昇耐久上昇修理費用必要素材強化費用
1回目溜める=(1d12)[M]+(1d3)(1d6)耐久1=400G武器素材*54000G
2回目溜める=(1d14)[M]+(1d3)(1d6)耐久1=600G武器素材*58000G
3回目溜める=(1d16)[M]+(1d3)(1d6)耐久1=800G武器素材*516000G
4回目溜める=(1d18)[M]+(1d3)(1d6)耐久1=1000G武器素材*532000G
5回目溜める=(1d20)[M]+(1d3)(1d6)耐久1=1200G武器素材*564000G
カジノ$で入手可能
貫通武器。
属性:物理 射程:3~4 受け流し不可
スペシャル...耐久消費なし &武器の威力が2倍になる。
クリティカル..耐久消費なし &武器の威力とDBが2倍になる。(溜めるもDB扱い)
ファンブル...ズコーっ!と転倒と1d6の装甲無視ダメージ!
名称[P](最大2R)[M]耐久修理費用購入価格
上位弓溜める DB付与+1d20
耐久消費:3
(2d10+2)+db
耐久消費:1
(2d10+10)耐久1=400G5000カジノ$

強化

段階[P]溜める上昇[M]上昇耐久上昇修理費用必要素材強化費用
1回目溜める=(1d24)[M]+(2d3)(2d6)耐久1=800G武器素材*108000G
2回目溜める=(1d28)[M]+(2d3)(2d6)耐久1=1200G武器素材*1016000G
3回目溜める=(1d32)[M]+(2d3)(2d6)耐久1=1600G武器素材*1032000G
4回目溜める=(1d36)[M]+(2d3)(2d6)耐久1=2000G武器素材*1064000G
5回目溜める=(1d40)[M]+(2d3)(2d6)耐久1=2400G武器素材*10128000G

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