懲りずにまた作成

武器とは

異世界における一般的な武器である。
よくある異世界ファンタジーではもはや定番として
戦闘の華であり、戦力であり、何よりもかっこいい。
武器にはそれぞれ耐久があり、武器を使用をすることで一定数の耐久を消費していく。
成功失敗問わず、耐久は消費します。
耐久が0になってしまった武器は使用不可の状態になりますが、修理することでまた使用することが可能です。
[CONBO]とは
[P]攻撃、[M]攻撃を成功させた場合に発生する。
同一の対象でなくても良い。
しかし、基本的に同一の武器による攻撃であることが前提である。
[P]溜めるとは
nRの後の武器による攻撃にDBとしてその値を追加する。
例:2R溜める成功で[M]攻撃
ダメージロールは溜める+武器の威力+dbとなります
不要になった武器は売却することもできます。
売却価格は基本的に購入価格の10分の1です。
武器による受け流しは物理でも魔法でも関係なしに行うことができる。

武器の入手または購入

武器を入手または購入した際には
それぞれの武器の威力や耐久をダイスロールにてその場で決めてもらいます。
例:武器威力(1d6+1)、武器耐久(1d10)の武器を購入した。
1d6+1をロールし武器の威力を固定、1d10をロールし武器耐久を固定という流れです。
それぞれ一発振りを行うようにしてください。

装備強化

各種武器は最大で5回まで強化することが可能。
強化段階は1回目から5回目まですべての強化が重複する。
例外として投擲武器は強化することはできません。
強化済みの装備は装備名の末尾に+1等の記載を行い
何回強化しているのか、見てすぐわかるようにしておくといいでしょう。

上位互換武器とは

カジノに並んでいる景品である。
売却価格は交換時に消費したカジノ$の10分の1です。
値切りの対象にはなりません。
カジノ$は換金する場合、1カジノ$に対して10Gになります。
カジノ$換金時に経理を使うことはできません。

武器一覧

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