懲りずにまた作成

安定剤

名称射程効果価格
[P]安定剤α1対象の発狂状態を解除する40G
[P]安定剤β2対象の発狂状態を解除する60G
[P]安定剤γ3対象の発狂状態を解除する80G

配合品

名称射程効果必要素材
[P]安定剤α改1対象の発狂状態を解除し、SANを1d4+2回復する安定剤α*3 成功判定:50%
[P]安定剤β改2対象の発狂状態を解除し、SANを1d5+1回復する安定剤β*3 成功判定:50%
[P]安定剤γ改3対象の発狂状態を解除し、SANを1d6回復する安定剤γ*3 成功判定:50%
[P]安定剤α改二1対象の発狂状態を解除し、SANを2d4+4回復する安定剤α改*3 成功判定:25%
[P]安定剤β改二2対象の発狂状態を解除し、SANを2d5+2回復する安定剤β改*3 成功判定:25%
[P]安定剤γ改二3対象の発狂状態を解除し、SANを2d6回復する安定剤γ改*3 成功判定:25%

合成品

名称射程効果売却価格必要素材
[M]安定剤δ1対象の発狂状態を解除し、SANを2d4+4回復する1100Gその他素材*1または安定剤α改配合時、出目5以下
[M]安定剤ε2対象の発狂状態を解除し、SANを2d5+2回復する2200Gその他素材*2または安定剤β改配合時、出目5以下
[M]安定剤ζ3対象の発狂状態を解除し、SANを2d6回復する3300Gその他素材*3または安定剤γ改配合時、出目5以下
[M]安定剤δ改1対象の発狂状態を解除し、SANを3d4+6回復する1100Gその他素材*2または安定剤α改二配合時、出目5以下
[M]安定剤ε改2対象の発狂状態を解除し、SANを3d5+3回復する2200Gその他素材*3または安定剤β改二配合時、出目5以下
[M]安定剤ζ改3対象の発狂状態を解除し、SANを3d6回復する3300Gその他素材*4または安定剤γ改二配合時、出目5以下

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